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这个网游策划果然有问题

第四百章 洗脑

7234字 · 约14分钟 · 第400/460章
  12月2号。《古墓丽影》、《战地》解锁已经两天。   第一批购买游戏的玩家基本都已经通关了《古墓丽影》。《战地》的单机流程则更短,几乎所有购买游戏的玩家都已经接触到了多人模式。   而两款游戏最受玩家喜爱的模式,恰好是反过来的……《战地》序章和前三章虽然有很多玩家喜欢,但后面的章节有些乏力,这也是《战地》这个系列最大的缺陷——剧情一直比不上COD系列。《古墓丽影》则是单机战役全程无尿点,从第 一 章开始一直到终章,都非常抓人,备受赞誉,但多人对线模式表现非常一般。   这种情况。   本来是会给游戏带来一些负面评价的。   但因为两款游戏同时发售,并且同属一个制作方,最后竟然奇迹般的互补了……   喜欢单机战役的游戏玩家极力推荐《古墓丽影》,对裏面出色的角色勾画,惊艳的画面以及令人窒息的节奏十分推崇。   而喜欢射击游戏,喜欢对战的玩家则推荐《战地》,对裏面拥有独特魅力,拥有逼真战场氛围的爽快对战模式十分推崇。   整个圣诞节前后,欧美地区的购物季,林木工作室成为了最大的赢家……   这是林木工作室第一次试水在欧美地区的节假日推出新游戏,却直接力压老牌的欧美游戏大厂,并且连带着,还让Reflecta的主机在购物季这段时间市场占有额暴增,让他们真正接替了被收购的Bushnell,成为了名副其实的第三大主机厂商……   当然。   这裏面有Reflecta自己舍得砸钱宣传的原因在裏面,也有另外两家主机厂商没有准备新游戏的原因在裏面。   第三大主机厂商的位置Reflecta能不能彻底坐稳,还要看他们后续的运营。   但有一件事是确定的。   那就是。   林木工作室风头无两,算是在欧美地区扬名了。   虽然前面林木工作室推出过不少热度很高的网游和单机,比如《女巫》就很火,但距离出名,其实还差点意思……   很多欧美单机玩家只听说过《女巫》,却不知道背后的制作公司林木工作室。   但现在,两款大作砸下去,加上发布会上林瑶的亮相,以及Reflecta的疯狂造势,总算是让很多欧美玩家记住了林木工作室,这家来自东方的游戏公司。   这其实挺了不起的。   要知道,林木工作室成立还不到五年。   而抛开欧美大厂,林瑶前世那些欧美玩家耳熟能详的日厂,哪家不是有个几十年的耕耘才有的名声……   任天堂、卡普空、索尼、科乐美等九十年代就开始做游戏了。   所以,如此短的时间内,就让那么多海外玩家记住公司名,真的很了不起了。   而林木工作室的游戏爆火,产生的影响,还不仅仅是让玩家记住制作公司,还影响到了欧美双子星,也就是吉伯公司以及梦幻国度接下来的制作计划。   毕竟购物季的游戏销售收入,对于吉伯公司以及梦幻国度来说,占比不小。   这次两家公司的游戏被《战地》和《古墓丽影》按着捶,他们已经在考虑自己是不是可以模仿制作类似的游戏了……“《战地》的环境破坏系统,做起来难度大吗?”弗兰克看着面前的首席技术官,有些好奇地询问了一句。   首席技术官轻轻摇了摇头:“并不难,我研究了一下,他们实现的手段一点都不复杂,就是模型提前做好几种从不同角度攻击后可能产生的效果,然后根据实际游戏情况进行替换,这点我们也能实现。”“那我们是不是也能做一款类似的游戏?”弗兰克再次问道。“……”首席技术官面露难色,犹豫片刻后,道:“可以是可以,但这种环境破坏只是加强战场气氛用的,可《战地》不仅是战场气氛营造得好……   我只能保证技术能实现,但游戏具体能不能做,需要看游戏制作人的思路。”“明白了。”弗兰克舒了口气。   确实。   技术是一回事。   他们同样能做到。   但怎么把技术合理的运用在游戏里,相辅相成,让游戏更出彩,这就十分考验制作组的能力了……   毕竟光有技术,把战场做得再好,游戏不好玩也白搭。《战地》也不仅仅是只有战场氛围,还有史诗级的场景设置和美工,各种载具、兵种的配合,以及独特的恢弘气势……   总而言之就是……   好玩。   这才是很多玩家愿意购买《战地》这款游戏的原因。“行了,你出去吧。”弗兰克想到这,挥了挥手,让首席技术官出去。   而他自己则低头,认真考虑起了要不要跟风做个类似的FPS……   毕竟。   连他去玩《战地》,都入迷了,在多人模式跟人血拼了三个多小时……   他不得不承认。   林木工作室这家来自东方的游戏公司,真的很厉害,虽然刚刚首席技术官说环境破坏在技术层面上不难实现,但完美融合到游戏里,还把战场气氛直接拉高了一个层次,真的不容易。   这还是在PC端硬件参差不齐的情况下……   如果给他们台主机,硬件相同的情况下,他们估计能把一款游戏的游戏性做到极致吧?   比如这次的《战地》,如果主机独占,他们估计能榨干主机的性能,然后将战场氛围再次拔高……   想到这。   弗兰克突然摇了摇头,有些自嘲地笑了笑。   这种事根本不可能发生。   他们不可能为Reflecta制作独占游戏,而他们的游戏平台深耕于PC,自己又不做主机了,怎么可能有这样的机会……“总裁。”这时。   秘书轻轻敲门,然后走了进来。“什么事?”“刚刚接到Reflecta那边的电话,格伦·约翰明天想约你见一面,要拒绝吗?”“哦?”弗兰克闻言笑了笑,并不意外的样子:“这才刚过了几天,就迫不及待联系我了,看来他们的主机这段时间销量不错……   真的是狗屎运,答应他吧。”秘书点了点头。“不过,他们那么迫不及待,也间接说明林木工作室接下来不会再给他们制作游戏了……”弗兰克摇了摇头,好笑道:“这也正常,看到那两款游戏给Reflecta的主机带来了那么高的销量,林木工作室估计连肠子都悔青了,怎么可能还当冤大头,也不知道当初Reflecta是怎么说服他们的……”“说到这个。”秘书听到这话,脸色忽然变得有些古怪。“怎么了?”弗兰克抬起头。   秘书犹豫片刻,道:“今天早些时候,林木工作室在自家游戏平台上,还有社交媒体的官方账号上,公布了一段很短的视频……   然后我看评论下面有玩家说,这好像某个安装的标志,像是暗示……   某个硬件。”“?”弗兰克闻言,缓缓打了个问号,丢下一句‘怎么可能’后,立刻打开了Vaporwave游戏平台。   海外版Vaporwave游戏平台首页上。   最显眼的位置,正在循环播放一个LOGO。   鲜艳的红色背景上。   两个极简风格的方块上下滑动,就像安装一样。   啪嗒一声。   接着保持平行。“……?”弗兰克看着这段简短的动画,以及最后出现的console……(控制),30-day countdown(30天倒计时)等字眼,缓缓打了个问号。……   这什么意思?……   同一时间。Peria总部。   总裁河副干夫跟弗兰克一样,正在问技术人员同样的问题。   那就是,《战地》这样的游戏,能不能做……   而他得到的答覆,跟弗兰克得到的答覆差不多。   能做。   但能做到什么地步,要看制作人。Reflecta现在已经算是正式接替了破产被收购的Bushnell,成为了第三大主机厂商。   这件事已经没办法改变了。   河副干夫也冷静了下来,收起了没用的恼怒。   不在无谓的事上浪费时间,转而考虑起了接下来该怎么应对Reflecta。   当然。   这次《战地》和《古墓丽影》成功获得的收益,他亲眼目睹,你说他不心动,那是假的……   毕竟这两款游戏某种程度可是帮助Reflecta站稳了脚跟,这还不是独占。   他当然会想着能不能在自家上推出类似的游戏。   听完技术人员的结论。   河副干夫思考片刻,然后跟技术官交代道:“你评估一下可行性,然后将可行性报告交给志麻昌二。”志麻昌二是他们旗下知名第一方工作室的王牌制作人。“是。”技术弯腰鞠躬,然后转身告辞离开。   河副干夫想了想,又让秘书叫来了新的市场部负责人。   至于之前那个。   已经调去东南亚了……“Ben工作室的《冤屈》确定发售时间了?”“是!   明年二月一号。”新任的市场部负责人恭敬谦卑地应了一声。“嗯……   确定一下Reflecta二月份发售游戏清单,然后给我看一下。”河副干夫眼神闪烁了一下,已经想好了怎么对付新对手Reflecta了。   说到底。Reflecta的根基还是太浅了,收购的第一方游戏公司或者工作室,河副干夫基本都清楚其底细,他们是做不来太好的作品的。   至于第三方制作公司的作品。   只要不是独占,那就没有任何意义。   如果这次没有半路杀出来的林木工作室。   他们在这个购物季就要被压着打。“是。”市场部负责人再次恭敬地弯了弯腰。“另外,特别注意一下和他们关系特别好的林木工作室,那家公司如果有什么动作,特别注明一下。”河副干夫补充了一句。   虽然可能性不高,但如果Reflecta再次说服林木工作室,还是会有些麻烦。“……   是。”市场部负责人应了一声,然后面露犹豫之色。“不过可能性应该不大。”河副干夫突然摇了摇头,自言自语地笑道:“他们应该不会为Reflecta制作游戏了,毕竟要换我,我也不愿意继续为别人做嫁衣,自己放弃主机,辛苦做出的游戏却成全别人,就算能赚钱,也会被内部当作攻讦的借口吧……”“社长。”市场部的负责人小心翼翼地打断了河副干夫。“嗯?”河副干夫有些不悦。“伱刚刚提到的林木工作室,他们还真有值得注意的地方,就在不久前,他们公布了一段动画,我总觉得有些奇怪……”市场部负责人小心翼翼地说道。“奇怪?”“请看。”市场部负责人拿出手机,然后滑动了几下,绕到河副干夫的身侧,双手捧起手机,恭敬地将手机递到了河副干夫身前。   河副干夫低头看了一眼。   手机上的是林木工作室在海外社交媒体上的官方账号。   而他们不久前,刚发了条推。   推文内容是个简短的视频。   鲜艳的红色背景上。   两个极简风格的方块上下滑动,就像安装一样。   啪嗒一声。   接着保持平行。   同时下方出现了console……(控制),30-day countdown(30天倒计时)两行字。“……?”河副干夫心中猛地升起一股恶寒,刷的一下抬起头,质问道:“什么意思!?   这什么意思!?”他甚至问了两遍什么意思。   因为console这个单词刺|激到了他的神经。console game(单机游戏)?   还是……game Console(游戏主机)?   再结合这个像安装的动画……“属下不清楚。”市场部负责人收起手机,摇了摇头,接着犹豫片刻,继续道:“不过我看有的评论说,这像某个安装的标志,像是暗示……   某个硬件。”“不可能!”河副干夫立刻反驳。   新任的市场部负责人闭上了嘴。   而河副干夫信誓旦旦地反驳过后,紧接着就皱起了眉头……   他沉默片刻,突然抬头问道:“……   你前任出发去东南亚没有?”……   国内。   随着更多人通关了《古墓丽影》、《战地》两款游戏,分享的玩家也跟着多了起来。   相关的游戏帖子不断涌现,不断撩拨着玩家。   三天的时间。   对于很多不愿意购买的主机玩家来说,度日如年。   不过还好。   总算是熬过去了。   明天,游戏的平台版就解锁了。   【真的不容易啊,三天!   三天啊!   林瑶!   你知道我这三天是怎么过来吗?   天天看别人玩游戏的视频!】国内最大的游戏论坛上。   首页。   第一条帖子就是玩家的抱怨……   不过很快。   这条帖子就被顶下去了……   随之出现的,是一条新贴。   林木工作室官方发的新帖。   帖子什么都没说,就贴了个非常短的视频。   鲜艳的红色背景上。   两个极简风格的方块上下滑动,就像安装一样。   啪嗒一声……   然后。   就完了……   这一天。Vaporwave游戏平台、社交媒体,林木工作室官网,只要是属于林木工作室的渠道,都出现了这段简短的动画。   所有玩家,都被那一声啪嗒洗脑了……   12月2号。   《古墓丽影》、《战地》解锁已经两天。   第一批购买游戏的玩家基本都已经通关了《古墓丽影》。   《战地》的单机流程则更短,几乎所有购买游戏的玩家都已经接触到了多人模式。   而两款游戏最受玩家喜爱的模式,恰好是反过来的……   《战地》序章和前三章虽然有很多玩家喜欢,但后面的章节有些乏力,这也是《战地》这个系列最大的缺陷——剧情一直比不上COD系列。   《古墓丽影》则是单机战役全程无尿点,从第 一 章开始一直到终章,都非常抓人,备受赞誉,但多人对线模式表现非常一般。   这种情况。   本来是会给游戏带来一些负面评价的。   但因为两款游戏同时发售,并且同属一个制作方,最后竟然奇迹般的互补了……   喜欢单机战役的游戏玩家极力推荐《古墓丽影》,对裏面出色的角色勾画,惊艳的画面以及令人窒息的节奏十分推崇。   而喜欢射击游戏,喜欢对战的玩家则推荐《战地》,对裏面拥有独特魅力,拥有逼真战场氛围的爽快对战模式十分推崇。   整个圣诞节前后,欧美地区的购物季,林木工作室成为了最大的赢家……   这是林木工作室第一次试水在欧美地区的节假日推出新游戏,却直接力压老牌的欧美游戏大厂,并且连带着,还让Reflecta的主机在购物季这段时间市场占有额暴增,让他们真正接替了被收购的Bushnell,成为了名副其实的第三大主机厂商……   当然。   这裏面有Reflecta自己舍得砸钱宣传的原因在裏面,也有另外两家主机厂商没有准备新游戏的原因在裏面。   第三大主机厂商的位置Reflecta能不能彻底坐稳,还要看他们后续的运营。   但有一件事是确定的。   那就是。   林木工作室风头无两,算是在欧美地区扬名了。   虽然前面林木工作室推出过不少热度很高的网游和单机,比如《女巫》就很火,但距离出名,其实还差点意思……很多欧美单机玩家只听说过《女巫》,却不知道背后的制作公司林木工作室。   但现在,两款大作砸下去,加上发布会上林瑶的亮相,以及Reflecta的疯狂造势,总算是让很多欧美玩家记住了林木工作室,这家来自东方的游戏公司。   这其实挺了不起的。   要知道,林木工作室成立还不到五年。   而抛开欧美大厂,林瑶前世那些欧美玩家耳熟能详的日厂,哪家不是有个几十年的耕耘才有的名声……任天堂、卡普空、索尼、科乐美等九十年代就开始做游戏了。   所以,如此短的时间内,就让那么多海外玩家记住公司名,真的很了不起了。   而林木工作室的游戏爆火,产生的影响,还不仅仅是让玩家记住制作公司,还影响到了欧美双子星,也就是吉伯公司以及梦幻国度接下来的制作计划。   毕竟购物季的游戏销售收入,对于吉伯公司以及梦幻国度来说,占比不小。   这次两家公司的游戏被《战地》和《古墓丽影》按着捶,他们已经在考虑自己是不是可以模仿制作类似的游戏了……   “《战地》的环境破坏系统,做起来难度大吗?”   弗兰克看着面前的首席技术官,有些好奇地询问了一句。   首席技术官轻轻摇了摇头:“并不难,我研究了一下,他们实现的手段一点都不复杂,就是模型提前做好几种从不同角度攻击后可能产生的效果,然后根据实际游戏情况进行替换,这点我们也能实现。”   “那我们是不是也能做一款类似的游戏?”   弗兰克再次问道。   “……”   首席技术官面露难色,犹豫片刻后,道:“可以是可以,但这种环境破坏只是加强战场气氛用的,可《战地》不仅是战场气氛营造得好……我只能保证技术能实现,但游戏具体能不能做,需要看游戏制作人的思路。”   “明白了。”   弗兰克舒了口气。   确实。   技术是一回事。   他们同样能做到。   但怎么把技术合理的运用在游戏里,相辅相成,让游戏更出彩,这就十分考验制作组的能力了……   毕竟光有技术,把战场做得再好,游戏不好玩也白搭。   《战地》也不仅仅是只有战场氛围,还有史诗级的场景设置和美工,各种载具、兵种的配合,以及独特的恢弘气势……   总而言之就是……好玩。   这才是很多玩家愿意购买《战地》这款游戏的原因。   “行了,你出去吧。”   弗兰克想到这,挥了挥手,让首席技术官出去。   而他自己则低头,认真考虑起了要不要跟风做个类似的FPS……   毕竟。   连他去玩《战地》,都入迷了,在多人模式跟人血拼了三个多小时……   他不得不承认。   林木工作室这家来自东方的游戏公司,真的很厉害,虽然刚刚首席技术官说环境破坏在技术层面上不难实现,但完美融合到游戏里,还把战场气氛直接拉高了一个层次,真的不容易。   这还是在PC端硬件参差不齐的情况下……   如果给他们台主机,硬件相同的情况下,他们估计能把一款游戏的游戏性做到极致吧?   比如这次的《战地》,如果主机独占,他们估计能榨干主机的性能,然后将战场氛围再次拔高……   想到这。   弗兰克突然摇了摇头,有些自嘲地笑了笑。   这种事根本不可能发生。   他们不可能为Reflecta制作独占游戏,而他们的游戏平台深耕于PC,自己又不做主机了,怎么可能有这样的机会……   “总裁。”   这时。   秘书轻轻敲门,然后走了进来。   “什么事?”   “刚刚接到Reflecta那边的电话,格伦·约翰明天想约你见一面,要拒绝吗?”   “哦?”   弗兰克闻言笑了笑,并不意外的样子:“这才刚过了几天,就迫不及待联系我了,看来他们的主机这段时间销量不错……真的是狗屎运,答应他吧。”   秘书点了点头。   “不过,他们那么迫不及待,也间接说明林木工作室接下来不会再给他们制作游戏了……”   弗兰克摇了摇头,好笑道:“这也正常,看到那两款游戏给Reflecta的主机带来了那么高的销量,林木工作室估计连肠子都悔青了,怎么可能还当冤大头,也不知道当初Reflecta是怎么说服他们的……”   “说到这个。”   秘书听到这话,脸色忽然变得有些古怪。   “怎么了?”   弗兰克抬起头。   秘书犹豫片刻,道:“今天早些时候,林木工作室在自家游戏平台上,还有社交媒体的官方账号上,公布了一段很短的视频……然后我看评论下面有玩家说,这好像某个安装的标志,像是暗示……某个硬件。”   “?”   弗兰克闻言,缓缓打了个问号,丢下一句‘怎么可能’后,立刻打开了Vaporwave游戏平台。   海外版Vaporwave游戏平台首页上。   最显眼的位置,正在循环播放一个LOGO。   鲜艳的红色背景上。   两个极简风格的方块上下滑动,就像安装一样。   啪嗒一声。   接着保持平行。   “……?”弗兰克看着这段简短的动画,以及最后出现的console……(控制),30-day countdown(30天倒计时)等字眼,缓缓打了个问号。   ……这什么意思?   ……   同一时间。   Peria总部。   总裁河副干夫跟弗兰克一样,正在问技术人员同样的问题。   那就是,《战地》这样的游戏,能不能做……   而他得到的答覆,跟弗兰克得到的答覆差不多。   能做。   但能做到什么地步,要看制作人。   Reflecta现在已经算是正式接替了破产被收购的Bushnell,成为了第三大主机厂商。   这件事已经没办法改变了。   河副干夫也冷静了下来,收起了没用的恼怒。   不在无谓的事上浪费时间,转而考虑起了接下来该怎么应对Reflecta。   当然。   这次《战地》和《古墓丽影》成功获得的收益,他亲眼目睹,你说他不心动,那是假的……毕竟这两款游戏某种程度可是帮助Reflecta站稳了脚跟,这还不是独占。   他当然会想着能不能在自家上推出类似的游戏。   听完技术人员的结论。   河副干夫思考片刻,然后跟技术官交代道:“你评估一下可行性,然后将可行性报告交给志麻昌二。”   志麻昌二是他们旗下知名第一方工作室的王牌制作人。   “是。”   技术弯腰鞠躬,然后转身告辞离开。   河副干夫想了想,又让秘书叫来了新的市场部负责人。   至于之前那个。   已经调去东南亚了……   “Ben工作室的《冤屈》确定发售时间了?”   “是!明年二月一号。”   新任的市场部负责人恭敬谦卑地应了一声。   “嗯……确定一下Reflecta二月份发售游戏清单,然后给我看一下。”   河副干夫眼神闪烁了一下,已经想好了怎么对付新对手Reflecta了。   说到底。   Reflecta的根基还是太浅了,收购的第一方游戏公司或者工作室,河副干夫基本都清楚其底细,他们是做不来太好的作品的。   至于第三方制作公司的作品。   只要不是独占,那就没有任何意义。   如果这次没有半路杀出来的林木工作室。   他们在这个购物季就要被压着打。   “是。”   市场部负责人再次恭敬地弯了弯腰。   “另外,特别注意一下和他们关系特别好的林木工作室,那家公司如果有什么动作,特别注明一下。”   河副干夫补充了一句。   虽然可能性不高,但如果Reflecta再次说服林木工作室,还是会有些麻烦。   “……是。”市场部负责人应了一声,然后面露犹豫之色。   “不过可能性应该不大。”   河副干夫突然摇了摇头,自言自语地笑道:“他们应该不会为Reflecta制作游戏了,毕竟要换我,我也不愿意继续为别人做嫁衣,自己放弃主机,辛苦做出的游戏却成全别人,就算能赚钱,也会被内部当作攻讦的借口吧……”   “社长。”   市场部的负责人小心翼翼地打断了河副干夫。   “嗯?”河副干夫有些不悦。   “伱刚刚提到的林木工作室,他们还真有值得注意的地方,就在不久前,他们公布了一段动画,我总觉得有些奇怪……”   市场部负责人小心翼翼地说道。   “奇怪?”   “请看。”   市场部负责人拿出手机,然后滑动了几下,绕到河副干夫的身侧,双手捧起手机,恭敬地将手机递到了河副干夫身前。   河副干夫低头看了一眼。   手机上的是林木工作室在海外社交媒体上的官方账号。   而他们不久前,刚发了条推。   推文内容是个简短的视频。   鲜艳的红色背景上。   两个极简风格的方块上下滑动,就像安装一样。   啪嗒一声。   接着保持平行。   同时下方出现了console……(控制),30-day countdown(30天倒计时)两行字。   “……?”   河副干夫心中猛地升起一股恶寒,刷的一下抬起头,质问道:“什么意思!?这什么意思!?”   他甚至问了两遍什么意思。   因为console这个单词刺|激到了他的神经。   console game(单机游戏)?还是……game Console(游戏主机)?   再结合这个像安装的动画……   “属下不清楚。”   市场部负责人收起手机,摇了摇头,接着犹豫片刻,继续道:“不过我看有的评论说,这像某个安装的标志,像是暗示……某个硬件。”   “不可能!”   河副干夫立刻反驳。   新任的市场部负责人闭上了嘴。   而河副干夫信誓旦旦地反驳过后,紧接着就皱起了眉头……   他沉默片刻,突然抬头问道:“……你前任出发去东南亚没有?”   ……   国内。   随着更多人通关了《古墓丽影》、《战地》两款游戏,分享的玩家也跟着多了起来。   相关的游戏帖子不断涌现,不断撩拨着玩家。   三天的时间。   对于很多不愿意购买的主机玩家来说,度日如年。   不过还好。   总算是熬过去了。   明天,游戏的平台版就解锁了。   【真的不容易啊,三天!三天啊!林瑶!你知道我这三天是怎么过来吗?天天看别人玩游戏的视频!】   国内最大的游戏论坛上。   首页。   第一条帖子就是玩家的抱怨……   不过很快。   这条帖子就被顶下去了……   随之出现的,是一条新贴。   林木工作室官方发的新帖。   帖子什么都没说,就贴了个非常短的视频。   鲜艳的红色背景上。   两个极简风格的方块上下滑动,就像安装一样。   啪嗒一声……   然后。   就完了……   这一天。   Vaporwave游戏平台、社交媒体,林木工作室官网,只要是属于林木工作室的渠道,都出现了这段简短的动画。   所有玩家,都被那一声啪嗒洗脑了……
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