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这个网游策划果然有问题

第三百九十八章 声音

3916字 · 约8分钟 · 第398/460章
  游戏,确实爆了。   游戏都解锁十二个小时了。   快的玩家。《古墓丽影》都已经通关了。   而《战地》,此时也已经有大批玩家涌进了多人模式。《古墓丽影》前面逃出生天的章节跟后面的章节比,简直是小巫见大巫。   而《战地》的单机战役跟多人在线玩法比,也根本没得比。CGN两个编辑玩到的序章,只是游戏最表面的东西,就已经忍不住讨论了。   而十二个小时后。   已经通关了《古墓丽影》和玩到《战地》多人模式的玩家,就更不用说。   国内玩家……   都炸了。   虽然,Reflecta的主机在国内不怎么出名,但因为《战地》和《古墓丽影》的缘故,这段时间还是有不少国内玩家购买了主机。   这些玩家在第一时间就玩到了这两款游戏。   大概是因为先发的缘故,他们很愿意分享自己游玩这两款游戏的感受……   这十二个小时。   国内游戏论坛上。   出现了大量相关的分享贴。   其中,《古墓丽影》最火的,是最终章峡谷神社的片段。   狂风暴雪。   劳拉为了拯救好友,沿着垂直的岩壁,靠着一柄攀爬斧,一步步地往上攀爬。   电闪雷鸣,风雪迷眼。   音乐随着她向上攀爬,逐渐激昂。   狂风中。   不断有碎石,建筑,雪花从天而降。   但那个纤弱曼妙的身影依旧坚定不移地往上爬去。   真的非常震撼。   光影摄人的场景,绝妙的镜头运用,与柔软的女性互相映衬。   让玩家宛如在看一部精彩的电影。   这还只是其中一段。   其他诸如山中寺庙这一关中,充满残肢断臂,犹如人间炼狱的一幕。   索拉瑞一关中,顶着火灾爆炸,在不断崩解的的神社中逃亡的一幕。   还有贫民窟中前往皇宫时,桥梁的那一关。   都让玩家捏一把汗的同时。   不约而同的感叹游戏的感染力之强。   这是很多电影都做不到的,因为操作和看是两回事。   而《战地》最火的片段,则是一场多人对战。   行动模式,最后一个堡垒,敌我双方不停的向目标点涌去,前仆后继。   坦克炮弹,迫击炮,榴弹炮,毒气弹,枪声,冲锋嘶吼,死亡惨叫全聚集到方寸之间。   堡垒被炸得稀烂,地面在颤抖。   分享视频玩家跟随着队友一起往前冲,烟雾弥漫,根本看不清敌人在哪,只能端着冲锋枪,往有枪声的地方乱扫。   看到人就打。   但突然,一枚炮弹飞过来,玩家和三名队友直接飞了出去,然后屏幕一黑,重生。   真的太惨烈了。   很多玩家第一次对‘凡尔登绞肉机’有了最直观的感受。   史诗级的场景设置和美工,以及各种载具兵种的交叉配合把战场残酷完美还原,塑造出了非常强的战场氛围。   看着就震撼。   两款游戏。   就像是两部精彩的电影。   玩到的玩家觉得爽和震撼。   而没玩到的玩家……   都要吐血了。“为什么!   为什么你们要发视频,为什么Vaporwave游戏平台会晚三天解锁,为什么我要看你们的视频,我现在好想玩。[哭]。”“说实话,第一次玩到射击游戏氛围营造得那么好的,飞艇被击落,化作一团大火球从天而降时……   我tm都吓死了,嗯,我最后就是被飞艇砸死的。”“64人大行动模式!   真正的战争游戏!   真的应了那句话,在现代战争中,你会像条狗一样毫无意义的死去……”“《古墓丽影》太牛逼了,短短十个小时左右的游戏流程,劳拉直接从我见犹怜的少女,变成了杀伐果断的猎手……   演出非常精彩,几乎没有冷场,真的太爽了。”“是啊,一款游戏两条完整的线索,劳拉从羸弱到坚韧的性格成长过程,太带劲了。   而日本的历史传说,有关卑弥呼的故事探索也非常吸引人,随着剧情推进,神话的真相逐渐浮出水面,岛上的秘密也逐渐被揭开的时候,真的有种看完一部大片的感觉,感觉这游戏真的非常适合改编成电影。”“寻找信号塔那里,景色好漂亮……”“古墓丽影好玩……   但各种死法,每次死时还要凄惨地尖叫,并且还会配上非常真实残忍的画面……   感觉有些不适。”“两款游戏都牛逼!”“别说了,别说了……   上面的大哥别说了,你们玩就玩,能不能不要勾引我们啊!   我们现在还没有玩到[大哭],我们舍不得买主机,伱们这样我会忍不住的。”“楼上说得对……”“不过说起来,真的有些可惜,如果游戏登陆的是林木工作室的主机就好了,那我一定入手,立刻入手!   因为我知道他们接下来肯定不会让人失望,但Reflecta,就不好说了,不想买……”“是啊,林木工作室不该放弃做主机的,现在我进退两难,好想立刻玩到游戏,但又不想入手Reflecta的主机,好烦……”“……”国内的玩家。   已经玩到游戏的,逮着游戏狂吹。   而没有玩到游戏的,看到一些分享的片段,心痒难耐。   恨不得立刻能玩到。   国内的玩家尚且如此,就更不用说海外的玩家了。Reflecta的主机能卖到缺货,就是因为玩家真的忍不住,等不及了。   不过,相比起海外玩家,国内的玩家确实比较理智一点。   因为说到底,Reflecta并不是林木工作室,他们很清楚,Reflecta的主机后续还有没有林木工作室的作品,在两说之间。   所以他们并不愿意花三四千,去购买Reflecta的主机。   当然,这其中也有国内玩家对于射击游戏没有那么狂热的因素在裏面……   不过,不管买不买主机。   大部分国内的玩家在讨论游戏时,不免都觉得有些可惜。   他们觉得,林木工作室放弃做主机,真的是血亏,如果林木工作室做主机就好了……   而吉伯公司、梦幻国度等公司的掌舵人在看到《战地》大火,FUCK的同时,也产生了跟河副干夫一样的想法。   觉得林木工作室此刻在后悔……   后悔放弃做主机……   毕竟如果林木工作室做主机,那《战地》和《古墓丽影》将会是护航大作,受益的也会是林木工作室的主机。……   虽然,很多玩家和同行都觉得,林瑶一定在后悔。   但她真的没有后悔……   这次游戏在Reflecta的主机上提前解锁,确实造成了一些损失,但并不大。   她第一时间甚至都没去关注新游戏的评价。   此时。   她正在测试声音。   某个宣传片的声音。“……   咔擦那一声,最好清脆一点,这是最醒目的LOGO,我的理想是能让玩家第一眼看到,第一次听到就记住。   往后每次响起的时候,玩家第一时间就能想到我们,这感觉没有那个味道。”林瑶站在齐建华身后,反反覆复听了几遍宣传片的声音,总觉得差点意思。   游戏,确实爆了。   游戏都解锁十二个小时了。   快的玩家。   《古墓丽影》都已经通关了。   而《战地》,此时也已经有大批玩家涌进了多人模式。   《古墓丽影》前面逃出生天的章节跟后面的章节比,简直是小巫见大巫。   而《战地》的单机战役跟多人在线玩法比,也根本没得比。   CGN两个编辑玩到的序章,只是游戏最表面的东西,就已经忍不住讨论了。   而十二个小时后。   已经通关了《古墓丽影》和玩到《战地》多人模式的玩家,就更不用说。   国内玩家……都炸了。   虽然,Reflecta的主机在国内不怎么出名,但因为《战地》和《古墓丽影》的缘故,这段时间还是有不少国内玩家购买了主机。   这些玩家在第一时间就玩到了这两款游戏。   大概是因为先发的缘故,他们很愿意分享自己游玩这两款游戏的感受……   这十二个小时。   国内游戏论坛上。   出现了大量相关的分享贴。   其中,《古墓丽影》最火的,是最终章峡谷神社的片段。   狂风暴雪。   劳拉为了拯救好友,沿着垂直的岩壁,靠着一柄攀爬斧,一步步地往上攀爬。   电闪雷鸣,风雪迷眼。   音乐随着她向上攀爬,逐渐激昂。   狂风中。   不断有碎石,建筑,雪花从天而降。   但那个纤弱曼妙的身影依旧坚定不移地往上爬去。   真的非常震撼。   光影摄人的场景,绝妙的镜头运用,与柔软的女性互相映衬。   让玩家宛如在看一部精彩的电影。   这还只是其中一段。   其他诸如山中寺庙这一关中,充满残肢断臂,犹如人间炼狱的一幕。   索拉瑞一关中,顶着火灾爆炸,在不断崩解的的神社中逃亡的一幕。   还有贫民窟中前往皇宫时,桥梁的那一关。   都让玩家捏一把汗的同时。   不约而同的感叹游戏的感染力之强。   这是很多电影都做不到的,因为操作和看是两回事。   而《战地》最火的片段,则是一场多人对战。   行动模式,最后一个堡垒,敌我双方不停的向目标点涌去,前仆后继。   坦克炮弹,迫击炮,榴弹炮,毒气弹,枪声,冲锋嘶吼,死亡惨叫全聚集到方寸之间。   堡垒被炸得稀烂,地面在颤抖。   分享视频玩家跟随着队友一起往前冲,烟雾弥漫,根本看不清敌人在哪,只能端着冲锋枪,往有枪声的地方乱扫。   看到人就打。   但突然,一枚炮弹飞过来,玩家和三名队友直接飞了出去,然后屏幕一黑,重生。   真的太惨烈了。   很多玩家第一次对‘凡尔登绞肉机’有了最直观的感受。   史诗级的场景设置和美工,以及各种载具兵种的交叉配合把战场残酷完美还原,塑造出了非常强的战场氛围。   看着就震撼。   两款游戏。   就像是两部精彩的电影。   玩到的玩家觉得爽和震撼。   而没玩到的玩家……都要吐血了。   “为什么!为什么你们要发视频,为什么Vaporwave游戏平台会晚三天解锁,为什么我要看你们的视频,我现在好想玩。[哭]。”   “说实话,第一次玩到射击游戏氛围营造得那么好的,飞艇被击落,化作一团大火球从天而降时……我tm都吓死了,嗯,我最后就是被飞艇砸死的。”   “64人大行动模式!真正的战争游戏!真的应了那句话,在现代战争中,你会像条狗一样毫无意义的死去……”   “《古墓丽影》太牛逼了,短短十个小时左右的游戏流程,劳拉直接从我见犹怜的少女,变成了杀伐果断的猎手……演出非常精彩,几乎没有冷场,真的太爽了。”   “是啊,一款游戏两条完整的线索,劳拉从羸弱到坚韧的性格成长过程,太带劲了。而日本的历史传说,有关卑弥呼的故事探索也非常吸引人,随着剧情推进,神话的真相逐渐浮出水面,岛上的秘密也逐渐被揭开的时候,真的有种看完一部大片的感觉,感觉这游戏真的非常适合改编成电影。”   “寻找信号塔那里,景色好漂亮……”   “古墓丽影好玩……但各种死法,每次死时还要凄惨地尖叫,并且还会配上非常真实残忍的画面……感觉有些不适。”   “两款游戏都牛逼!”   “别说了,别说了……上面的大哥别说了,你们玩就玩,能不能不要勾引我们啊!我们现在还没有玩到[大哭],我们舍不得买主机,伱们这样我会忍不住的。”   “楼上说得对……”   “不过说起来,真的有些可惜,如果游戏登陆的是林木工作室的主机就好了,那我一定入手,立刻入手!因为我知道他们接下来肯定不会让人失望,但Reflecta,就不好说了,不想买……”   “是啊,林木工作室不该放弃做主机的,现在我进退两难,好想立刻玩到游戏,但又不想入手Reflecta的主机,好烦……”   “……”   国内的玩家。   已经玩到游戏的,逮着游戏狂吹。   而没有玩到游戏的,看到一些分享的片段,心痒难耐。   恨不得立刻能玩到。   国内的玩家尚且如此,就更不用说海外的玩家了。   Reflecta的主机能卖到缺货,就是因为玩家真的忍不住,等不及了。   不过,相比起海外玩家,国内的玩家确实比较理智一点。   因为说到底,Reflecta并不是林木工作室,他们很清楚,Reflecta的主机后续还有没有林木工作室的作品,在两说之间。   所以他们并不愿意花三四千,去购买Reflecta的主机。   当然,这其中也有国内玩家对于射击游戏没有那么狂热的因素在裏面……   不过,不管买不买主机。   大部分国内的玩家在讨论游戏时,不免都觉得有些可惜。   他们觉得,林木工作室放弃做主机,真的是血亏,如果林木工作室做主机就好了……   而吉伯公司、梦幻国度等公司的掌舵人在看到《战地》大火,FUCK的同时,也产生了跟河副干夫一样的想法。   觉得林木工作室此刻在后悔……   后悔放弃做主机……   毕竟如果林木工作室做主机,那《战地》和《古墓丽影》将会是护航大作,受益的也会是林木工作室的主机。   ……   虽然,很多玩家和同行都觉得,林瑶一定在后悔。   但她真的没有后悔……   这次游戏在Reflecta的主机上提前解锁,确实造成了一些损失,但并不大。   她第一时间甚至都没去关注新游戏的评价。   此时。   她正在测试声音。   某个宣传片的声音。   “……咔擦那一声,最好清脆一点,这是最醒目的LOGO,我的理想是能让玩家第一眼看到,第一次听到就记住。往后每次响起的时候,玩家第一时间就能想到我们,这感觉没有那个味道。”   林瑶站在齐建华身后,反反覆复听了几遍宣传片的声音,总觉得差点意思。
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