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第二百九十五章 连击术

3554字 · 约7分钟 · 第295/480章
  “六连击,可以合成雷电大范围攻击,就是刚才的威力!”乔山轻声解释一句。“我靠,我咋以前没好好玩消消乐呢~”李汉强拍着大腿后悔道。“看来这个秘境的通关方法就是这样了,那我们就这样打!”趁着雷电清场后,怪物往前冲的时间,乔山扭头给周围的队伍说道。   终于找对了防守方法。   队友都很开心。   尤其是消消乐玩的比较好的贝女王。   已经盯着自己的宝石迷阵,开始谋划,怎么连的更多了。   乔山有【提示音】的提醒,当然更是自信无比。   哐!   哐!   哐!   他随意的拨动宝石,把一个个召唤物给召唤出来。   消灭着大量冲进来的怪物。.“哇咔咔,我们这边合成了一条龙!”一分钟后,李汉强的怒吼声响了起来。   他此刻,已经跟项跃站在了一起。   两人,共同操作东边的宝石迷阵。   北边贝女王是消消乐高手,一人可以挡住很多怪。   西边的乔山,更不用说。   有【提示音】的摆动方法提醒,他比任何人都强。   南边操作宝石迷阵的是范树强。   这位在地球上是IT从业者,虽然以前不玩消消乐,但很快就熟悉了宝石的算法。   虽然还比不上贝女王,但比项跃召唤单位快多了。   李汉强,最终和项跃,两人负责一块宝石迷阵。   终于,两人在鼓捣了很久后。   做出了一个五连击,召唤出了一条蓝色的冰龙。“吼~”冰龙被召唤后,喷吐三次。   瞬间,冻出了三道十几米长,两三米粗的大冰柱子。   冰柱子内,被冻住的怪物栩栩如生。   三秒后,“嘭”的一声,冰柱子破碎。   连同里边冻着的怪物,全部消失。“强!   就要搞连击!”每次消除三颗宝石,是最低的召唤条件。   三颗宝石召唤的,是三个只能放出一招的攻击单位。   而五颗宝石消除后,召唤的巨龙。   明显攻击力更加强大。   李汉强和项跃对视一眼,两人知道。   自己要多多弄出五连击、甚至六连击了….宝石奇缘秘境继续!   在高台的四方,五人小队快速的拨动宝石,玩着消消乐,消灭着怪物。   随着时间的持续进行。   怪物的种类也越来越多。   甚至,最后都出现了木乃伊一样的怪物。   各种怪物杂乱的柔和在一起。   铺天盖地的朝着高台扑了过来。   乔山感觉,这怪物的密度。   比他先前在自己的高台,抗黑暗巢穴的200万只怪还高。   也幸好他们找对了防御的方式。   要不然,这种怪物密度。   他们靠自己的普通攻击,绝对扛不住。   就算有多重射击,就算可以召唤骷髅弓射手。   就算有2号小精灵的化塔。   他们也绝对扛不住。   此刻,找对了方法,他们开始跟怪物陷入了拉锯战…   算是有了抗击怪物洪流的方法。.“我操,四颗宝石可以召唤永久防御单位啊!”很快,李汉强和项跃的惊呼声又响了起来。   他们鼓捣了一会儿。   搞出了一个四连击。   四连击后,召唤的竟然不再是攻击单位,而是召唤类一堵圆形的墙。   而且这个墙,怎么看,怎么特殊。   感觉跟植物大战僵尸里的高级薯仔墙一样…“优先消除四颗宝石!”看到被李汉强两人,召唤出的高级薯仔墙,竟然可以长时间存在。   而且防御力不弱,抗了很多次攻击,乔山赶紧高呼。   随着刷怪的继续。   怪物的战力明显在提高。   虽然他们目前还能挡住进攻。   但如果怪物战力继续提升。   乔山不认为他们可以永远抗住。   此刻看到福将李汉强,测试出了四颗宝石消除后,召唤的高级薯仔墙。   乔山明白。   这个防御单位,也要多多的。   哗~哗~哗~随着乔山的指令,贝女王和范树强也快速的调整策略。   开始优先的弄出四颗宝石消除。   很快,十几面高大的薯仔墙,就堵在了怪物前进的方向上。   而乔山,更是根据【提示音】的提示,优先消除四颗宝石。   他负责的西边,怪物前方,也是满满的摆满了高级薯仔墙。.“不知道一次消除七颗、甚至八颗宝石,会召唤什么东西来!”有了薯仔墙的阻挡,明显打怪更加有了节奏。   乔山一边继续消除宝石,一边在心裏思考。   三颗宝石召唤的,是有一次攻击力的法师单位。   四颗宝石消除后,召唤的是高级薯仔墙这个防御单位。   五颗宝石消除后,召唤的是巨龙。   六颗宝石消除后,召唤的是大范围攻击落雷。   乔山突然很期待,一次七颗宝石,甚至八颗宝石消除后。   能召唤出什么东西来。   他眼前的小台子上,宝石的格子数量是10乘10。   按照极限的消除数量,最多一次可以消除10颗宝石。   当然,乔山理解这是理论上的。   真实情况下,一次七颗都不一定出现。   虽然他不常玩消消乐。   但基本常识,他还是有的。   正常的游戏中。   有可能一把消消乐,都不一定能出现7连,或者8连的….畅想着一次消除七颗宝石会召唤什么。   乔山的目光,紧紧的盯在自己前方的宝石迷阵上。   他的宝石迷阵上方,有一个只有他自己能看到的虚框和箭头。   箭头分上下左右四个方向。   上面还有3、4、5等数字。   显示为“3”的数字最多。4和5相对少一点。   乔山早已测试出,根据箭头的方向,移动宝石后。   就会在不久后,消除一些宝石,召唤出相应的单位。   数字3代表三连。   而4和5,分别代表四连和五连…   这是【提示音】给他的操作建议。   乔山一边快速搬动宝石。   一边在着急的寻找数字6,甚至7出现。   他已经发现了,这些箭头和数字是随时变化的。   他每挪动一次宝石,虚拟的箭头和上面的数字都会变动。   有可能一秒前一个箭头上,显示着数字5。   可当他搬动一次后,那个5有可能就变成4,甚至直接消失…   乔山理解,这是因为他搬动一次宝石后。   其他宝石的消除组合,也在随之改变。   而他需要盯着的,就是优先把大点的数字箭头给点了。   优先召唤高等级的东西。…   “六连击,可以合成雷电大范围攻击,就是刚才的威力!”   乔山轻声解释一句。   “我靠,我咋以前没好好玩消消乐呢~”   李汉强拍着大腿后悔道。   “看来这个秘境的通关方法就是这样了,那我们就这样打!”   趁着雷电清场后,怪物往前冲的时间,乔山扭头给周围的队伍说道。   终于找对了防守方法。   队友都很开心。   尤其是消消乐玩的比较好的贝女王。   已经盯着自己的宝石迷阵,开始谋划,怎么连的更多了。   乔山有【提示音】的提醒,当然更是自信无比。   哐!   哐!   哐!   他随意的拨动宝石,把一个个召唤物给召唤出来。   消灭着大量冲进来的怪物。   .   “哇咔咔,我们这边合成了一条龙!”   一分钟后,李汉强的怒吼声响了起来。   他此刻,已经跟项跃站在了一起。   两人,共同操作东边的宝石迷阵。   北边贝女王是消消乐高手,一人可以挡住很多怪。   西边的乔山,更不用说。   有【提示音】的摆动方法提醒,他比任何人都强。   南边操作宝石迷阵的是范树强。   这位在地球上是IT从业者,虽然以前不玩消消乐,但很快就熟悉了宝石的算法。   虽然还比不上贝女王,但比项跃召唤单位快多了。   李汉强,最终和项跃,两人负责一块宝石迷阵。   终于,   两人在鼓捣了很久后。   做出了一个五连击,召唤出了一条蓝色的冰龙。   “吼~”   冰龙被召唤后,喷吐三次。   瞬间,冻出了三道十几米长,两三米粗的大冰柱子。   冰柱子内,被冻住的怪物栩栩如生。   三秒后,“嘭”的一声,冰柱子破碎。   连同里边冻着的怪物,全部消失。   “强!就要搞连击!”   每次消除三颗宝石,是最低的召唤条件。   三颗宝石召唤的,是三个只能放出一招的攻击单位。   而五颗宝石消除后,召唤的巨龙。   明显攻击力更加强大。   李汉强和项跃对视一眼,两人知道。   自己要多多弄出五连击、甚至六连击了…   .   宝石奇缘秘境继续!   在高台的四方,五人小队快速的拨动宝石,玩着消消乐,消灭着怪物。   随着时间的持续进行。   怪物的种类也越来越多。   甚至,最后都出现了木乃伊一样的怪物。   各种怪物杂乱的柔和在一起。   铺天盖地的朝着高台扑了过来。   乔山感觉,这怪物的密度。   比他先前在自己的高台,抗黑暗巢穴的200万只怪还高。   也幸好他们找对了防御的方式。   要不然,这种怪物密度。   他们靠自己的普通攻击,绝对扛不住。   就算有多重射击,就算可以召唤骷髅弓射手。   就算有2号小精灵的化塔。   他们也绝对扛不住。   此刻,找对了方法,他们开始跟怪物陷入了拉锯战…   算是有了抗击怪物洪流的方法。   .   “我操,四颗宝石可以召唤永久防御单位啊!”   很快,李汉强和项跃的惊呼声又响了起来。   他们鼓捣了一会儿。   搞出了一个四连击。   四连击后,召唤的竟然不再是攻击单位,而是召唤类一堵圆形的墙。   而且这个墙,怎么看,怎么特殊。   感觉跟植物大战僵尸里的高级薯仔墙一样…   “优先消除四颗宝石!”   看到被李汉强两人,召唤出的高级薯仔墙,竟然可以长时间存在。   而且防御力不弱,抗了很多次攻击,乔山赶紧高呼。   随着刷怪的继续。   怪物的战力明显在提高。   虽然他们目前还能挡住进攻。   但如果怪物战力继续提升。   乔山不认为他们可以永远抗住。   此刻看到福将李汉强,测试出了四颗宝石消除后,召唤的高级薯仔墙。   乔山明白。   这个防御单位,也要多多的。   哗~   哗~   哗~   随着乔山的指令,贝女王和范树强也快速的调整策略。   开始优先的弄出四颗宝石消除。   很快,十几面高大的薯仔墙,就堵在了怪物前进的方向上。   而乔山,   更是根据【提示音】的提示,优先消除四颗宝石。   他负责的西边,怪物前方,也是满满的摆满了高级薯仔墙。   .   “不知道一次消除七颗、甚至八颗宝石,会召唤什么东西来!”   有了薯仔墙的阻挡,明显打怪更加有了节奏。   乔山一边继续消除宝石,一边在心裏思考。   三颗宝石召唤的,是有一次攻击力的法师单位。   四颗宝石消除后,召唤的是高级薯仔墙这个防御单位。   五颗宝石消除后,召唤的是巨龙。   六颗宝石消除后,召唤的是大范围攻击落雷。   乔山突然很期待,一次七颗宝石,甚至八颗宝石消除后。   能召唤出什么东西来。   他眼前的小台子上,宝石的格子数量是10乘10。   按照极限的消除数量,最多一次可以消除10颗宝石。   当然,乔山理解这是理论上的。   真实情况下,一次七颗都不一定出现。   虽然他不常玩消消乐。   但基本常识,他还是有的。   正常的游戏中。   有可能一把消消乐,都不一定能出现7连,或者8连的…   .   畅想着一次消除七颗宝石会召唤什么。   乔山的目光,紧紧的盯在自己前方的宝石迷阵上。   他的宝石迷阵上方,有一个只有他自己能看到的虚框和箭头。   箭头分上下左右四个方向。   上面还有3、4、5等数字。   显示为“3”的数字最多。   4和5相对少一点。   乔山早已测试出,根据箭头的方向,移动宝石后。   就会在不久后,消除一些宝石,召唤出相应的单位。   数字3代表三连。   而4和5,分别代表四连和五连…   这是【提示音】给他的操作建议。   乔山一边快速搬动宝石。   一边在着急的寻找数字6,甚至7出现。   他已经发现了,这些箭头和数字是随时变化的。   他每挪动一次宝石,虚拟的箭头和上面的数字都会变动。   有可能一秒前一个箭头上,显示着数字5。   可当他搬动一次后,那个5有可能就变成4,甚至直接消失…   乔山理解,   这是因为他搬动一次宝石后。   其他宝石的消除组合,也在随之改变。   而他需要盯着的,就是优先把大点的数字箭头给点了。   优先召唤高等级的东西。   …
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