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这个网游策划果然有问题

第四百七十九章 核爆

10976字 · 约22分钟 · 第479/460章
  对于西布隆这么一个老游戏玩家来说。   扮演一个被处决的总统,都是很新鲜的体验。   就更别说其他玩家了。   这种处决画面,不是说其他游戏没有,但一般来说,这种剧情在其他游戏里,都会被做成过场动画。   毕竟怎么说呢……   演出时间确实挺长的。   玩家全程都只能移动视线。   如果让玩家扮演,风险太大了。   游戏公司不可能拿玩家的耐心来开玩笑。   所以一般草草做个过场动画就算了。   但《使命召唤》就不,而是做成了一个关卡。   而出乎意料的。   西布隆并不讨厌这样的关卡,如果是游戏一开始就这样,他可能接受不了,因为太长了,但前面刚打完了一个激烈的关卡,他正为关卡演出和脚本而心情激荡呢。   后续的处决关卡,恰好给了他缓和的时间。   而且突如其来的节奏变化,也让他很好奇,这到底发生了什么……   第二次玩可能就没有这样的效果了。   但第一次玩,他不得不承认,他真的被惊艳到了。   代入感也更强了。   而游戏几乎是一波接着一波,这边处决的演出刚过,下一秒普莱斯和加斯的交谈就出来了。   刚刚处决总统的阿萨德由美国人处理。   而给他们SAS提供线索的线人尼古拉马上也要被处决,现在他们需要去救线人。   衞星地图定位在高加索山。   伴随着镜头往下拉。   这次环境又变了。   游戏视角来到了山脚。   西布隆赶紧握住了手柄。   接着,又是一轮新的体验……   西布隆要跟着普莱斯队长在山脉上行军,沿路解决敌人,还要穿过一个火箭炮阵地,在山上狙击山下的敌人。   周围都是苍茫的山脉。   火箭炮喷涌着焰火,炮弹落下发出轰鸣爆炸声,远处灯火和高耸的电塔隐约可见,而西布隆在对枪。   他刚刚平缓下来的心情,再次提了起来。   真的是完全不同的游戏体验。   唯一相同的就是,堪称电影化的演出脚本。   甚至每一关中,都有不同的元素。   比如这一关后面来到关押线人的房间,戴上夜视仪的室内对战,就同样让西布隆眼前一亮。   关掉房子电闸,戴上夜视仪,然后突进房间。   真的十分新鲜。   而救出线人后,这一关战斗部分就算结束了。   等线人和队员一起上了飞机。   随着线人询问普莱斯,美国人是不是已经在攻击阿萨德了。   画面便再次一变。   直升机升空。   接着直接切换到了海面上。   无数舰船在海面行驶,一驾直升机从舰船甲板上缓缓升空。   而视角也来到了直升机内部。   视角又换了。   美国人的视角。   这次西布隆将要扮演一个中士,去逮刚刚处决了总统的阿萨德。   十几架直升机从海面飞过,从一望无际的大海,到慢慢看得到临岸的海上石油设施,再到飞入城市上空。   这又是不一样的感觉。   西布隆玩《使命召唤》玩到现在,感受最深的就是……   这游戏,真的是每一关都在给他新的惊喜!   两个序章,一个是关卡教学,一个是剧情演出,而正式关卡第一关是在山脚营救线人。   而第二关,就来到了城市。   直接让玩家乘坐直升机,从海上空降到城市的腹地,然后开始城市巷战。   完全没给西布隆思考的时间。   让他只想不停地玩下去。   而这一关,似乎是生怕玩家觉得太单调,经过巷战后,游戏中途又很合理的进入到了室内战。   还是跟第一关完全不一样的室内战,那是一个电视台。   能藏人的地方很多,每一次敌人都会从莫名其妙的地方冒出来。   而每次开枪,子弹击中桌子的时候,都会有文件飞起来……   脚本演出太棒了。   而来到第三关,剧情紧跟上一关。   西布隆扮演的中士,并没有找到阿萨德,而现在他们的一辆装甲车遇到了麻烦,他们小队需要去给予帮助。   这又是完全不一样的游戏体验。   而等来到需要拿着标枪,也就是反坦克导弹去攻击对方坦克的环节时。   西布隆第一次有了切实的在玩现代战争的感觉。   扛着标枪瞄准对方的坦克。   标枪发出锁定的滴滴滴声。   在按下发射按钮之后。   导弹出膛,接着突然向上窜起,然后猛地从高空落下,砸在了坦克车的头顶上。   伴随着爆炸的火光,坦克直接报废。   真的贼帅!   而且,这还不是爽一次那么简单。   可以打好几发!   西布隆最后打完坦克,甚至都有些意犹未尽。   但很快,这种感觉就消失了。   因为后面更加劲爆!   然后,是第四关,第五关……   西布隆已经明白整个游戏的故事背景了。   游戏基本分成两条故事线来叙述,一条是英军线,也是普莱斯队长所在的线。   而另一条是美军线。   这边美军没找到阿萨德,深陷泥潭。   而另一边。   英军线,普莱斯队长也遇到了麻烦。   他救出线人,刚乘坐直升机飞出去没多久。   一枚飞弹就俯冲直升机而来。   普莱斯和西布隆扮演的索普乘坐的直升机被击中,被迫降落。   接下来,只能步行撤退。   这一关,又有一些潜入的感觉。   因为支援没那么快到,而西布隆扮演的索普不能被直升机发现,不然就要迎接直升机机枪的扫射。   而这一关的后半段,又变成了村落巷战……   一如既往的段落式设计。   不给玩家丝毫放下手柄的时间。   但最让西布隆震撼的,还不是这关,而是下一关。   这一关末尾。AC130提供了火力支援,炮火从天而降。   爆炸火光冲天而起。   而下一关!   视角再次切换。   这次西布隆要扮演的,正是AC130的热像仪操控员。   这一关,差别更加大!   西布隆扮演的人物,不会有丝毫危险。   他远离战场一线,唯一要做的,就是寻找地面上的敌人热源,为普莱斯提供援助。   只要看到热源,不是友军,直接确定。   然后。AC130开火,爆炸热源出现。   敌人的惨叫听不见,敌人的状态也看不见。   西布隆只能看到敌人因为冲击力就像沙包一样飞出去。   整个关卡,只有射控官和操作员的交谈声,以及炮火出膛的砰砰声。   而射控官和操作员……   甚至在指挥的同时,在开玩笑。   说今晚有些无聊。   而这一关,叫死神天降。   整整一关!   林木工作室竟然用了整整一关来塑造AC130的炮火掩护。   西布隆真的又震撼,又觉得爽。   这才是真正意义的现代战争啊!   科技压制,取得绝对的制空权之后,就跟打游戏一样简单。   就像此时此刻…………   同一时间。   另一边。   马克也已经进入了《机动部队6》。   并且玩了不短的时间。   就在西布隆一边操控着AC130,炮轰敌人的时候,他也打到了《机动部队6》战役的第三关。   机动部队的最新作,如弗兰克所说,把目光聚焦在了二战最惨烈的斯大林格勒战役上。   而马克扮演的,是一位四处救火的机动部队小队队长。   看得出来。《战地》对机动部队的影响力很大。   机动部队一开始,就开始往《战地》的方向靠。   着重描写了战场的惨烈。   关卡一开始,就十分震撼。   不仅是战士,甚至所有男人、女人,孩子都被动员了起来,保护自己城市的边境。   惨烈的镜头数不胜数。   一下子就把马克拉了进去。   而游戏战役正式开始,也没让他失望,各种带着时代气息,跟现代比可能稍显落后的武器逐一登场,还有各种大场面。   不过。   玩到第三关……   马克突然觉得有点累了……   倒不是场面不再劲爆了,而是太劲爆了!   几乎没有一点缓和的余地。   每一关一开始,他就要带领着自己的队伍去救火,去拯救某个陷入苦战或者即将被攻破的区域。   虽然这些区域不同,敌人攻击模式也不同。   但感觉来来回回都是一样的套路,所以有些疲惫。   不是游戏不好玩。   就是感觉有些视觉疲劳了……   马克再次完成一关,然后按下暂停键,扭了扭脖子,看向西布隆,正想休息一会,问问他感觉怎么样。   然后,他正好就看到。   西布隆操控AC130,为友军掩护的一幕。   热成像的黑白画面里。   射控官和操作员轻松交谈中。   一枚枚炮弹伴随着发射声发射。   然后犹如死神天降。“AC-130攻击机?”马克看到射控官和操作员的交谈,立刻来了兴趣,目光也被牢牢吸引住了。   而西布隆没有搭理他。   他这会正在震撼和爽射呢。   马克看对方不搭理自己,耸了耸肩,然后又看了一会,便转回头去。   最开始的吸引力慢慢褪去。   马克笑了笑。   不再看了。   这看起来是很有趣,但他游戏经验丰富,很清楚,真要上手玩,估计很快就腻了。   因为说到底,这只是靠着现代武器给玩家一些新鲜感而已。   新鲜感一过,估计也就那样了。   很久,自己的朋友估计就会失去兴趣了吧。   他摇了摇头,然后带着这样的想法,继续玩起了自己的《机动部队6》…………   另一边。   西布隆很快就打完了并不算长的‘死神天降’关卡。   而下一关,游戏视角再次切换,又回到了美国人的视角。   美军为了缉捕阿萨德,继续往首都推进。   而阿萨德步步紧缩,似乎已经到了绝路了。   这一关一开始,就是一辆坦克的3D演示图。   西布隆瞬间明白了接下来会是什么。   果然。   游戏重归了城市战。   各种炮火轰鸣,激烈交火,继续刷新着西布隆的新鲜感。   他跟马克想象中,有点不一样。   他并不觉得无聊。   反倒觉得越来越带劲了……   因为游戏脚本演出太好了……   加上合适的关卡安排,有张有弛,每一关都会有新的体验。   每一关都能体会到新的元素。   怎么可能无聊。   而且,故事每关都在推进着,每一关都有新的问题和麻烦,配合极好的演出,就跟看电影一样。   真的太爽了!   他已经迫不及待想要知道后面还有什么了。   游戏中。   西布隆觉得爽的念头一闪而逝,接着便继续沉浸在游戏中。   他操控中士,一路突围,终于来到了运输机处。   下一关……   美国人已经得知了阿萨德在首都内的可能位置,准备缉捕。   西布隆扮演的中士,正在路上。   而情报指出,阿萨德可能拥有核弹头,时间紧迫。   这时候,只有逮到阿萨德,才能终结这场战争。   美国人海陆空部队全部出动。   西布隆再次扮演保罗中士。   这一关开始,依旧是在直升机上,但这次不再是观光,而是要操控大口径的机关炮,清理地面上一切存在威胁的部队,为己方的直升机提供掩护。   这是另一种形式的空对地。   又是一场新的体验!   因为玩得难度不高,西布隆一路爽射过去,搭配激燃的音乐。   再一次觉得真的太爽了!   这才是现代战争!   西布隆再次发出了这样的感慨。   而接下来的剧情,十分正统,一架友军的直升机被击落了。   西布隆和自己的队友,再次落地,一路杀过去,突突层层包围,终于找到了直升机的女驾驶员。   他顺利救到了她。   西布隆操控自己的角色,背起女驾驶员,又一路跑回到了刚刚乘坐的运输机上。   这是个紧迫的任务。   有倒计时。   因为指挥中心说城市有核威胁,目前军队不在核爆范围外,他们必须要尽快救出驾驶员,然后离开。   而西布隆技术还不错,在规定时间内完成了目标。   随着直升机升空。   西布隆看到倒计时结束,终于舒了口气。   终于……   其实他知道,这只是林木工作室的把戏……   为的就是让玩家有急迫感。   但演出真的太棒了,他虽然知道,但也不顶用,该紧张还是紧张。   也不知道下一关是什么……   就在西布隆冒出这样想法的时候。   直升机升空。   但这一关并没有结束。   美国人的指挥中心反倒再次通告全员。   【指挥中心:全员注意,我们已经确认,城市中受到核武威胁,NEST小队已前往该地区,尝试拆弹,我再重复一次,我们已经确认,有核。】西布隆松开紧握手柄的手指,看着下面的字幕,眼睛一亮道:“不会等会要扮演拆核弹的NEST小队吧?   感觉也会很棒啊……”但就在下一秒。   指挥中心的话还没说完。   他的话也还没说完。   砰……   透过运输机的尾部,西布隆的第一视角清楚地看到,远处一道巨亮的橘黄色闪光,一闪而逝。   核弹,引爆了。   烟尘和冲击力扑面而来。   靠后的运输机,直接被席卷。   瞬间解体。   然后继续往前。   很快就追上了西布隆扮演角色乘坐的直升机。   【瓦斯奎兹中尉:大家撑住!】中尉想要士兵撑住。   但这种恐怖的武器,不是撑住就能抵抗的。   整个游戏画面,慢慢变成了刺眼的红色。   飞机失控。   西布隆扮演的中士,想要拉住被甩出去的队友,但最后还是没拉住。   接着。   伴随着飞机失控刺耳的警告声。   屏幕一黑。   西布隆表情慢慢变得错愕,微微张开嘴:“……”下一秒。   屏幕重新亮起。   衞星地图出现在屏幕上。   地图上,一个红色光源,显眼无比。   真的爆炸了。   核弹。   阿萨德引爆了核弹,将美国人和自己的军队一起留在了城市。   视角切换。   核爆外围,现场。   刚刚那架坠落的直升机,西布隆扮演的士兵带着呻|吟,挣扎爬着,爬出了运输机的机舱。   外面。   一副人间地狱的模样……   西布隆扮演的士兵站了起来。   西布隆一脸错愕地操控着士兵往前挪了几步。   然后。   他就看到了蘑菇云。   画面慢慢变得高亮。   西布隆就这样操控着士兵,一边看着核爆后的惨状,一边暴露在辐射下,痛苦地死去……   他听不到队友的声音,甚至连呻|吟声都听不到。   因为都死了。   回荡在他耳边的,只有建筑物倒塌的声音,和幻觉中婴儿的哭声。   没有什么抱得美人归的剧情,也没有什么不可能。   刚刚AC130取得绝对制空权,操控员开着玩笑,射杀敌人是现代战争。   而敌人狗急跳墙,直接引爆核弹……   也是现代战争。“……What The Fuck!!!!!”这一刻。   看着核爆后的场景。   西布隆觉得自己的人生观,都被刷新了一遍。   他往后一靠,缓了许久后,脸上错愕的表情都没能褪去。   最后。   他直接用耳机都遮不住的声音,大吼了一句。   其实解锁开始游戏的玩家,进度都是差不多的。   西布隆不知道的是。   这一刻。   其实有很多玩家,跟他一样。   露出了同样错愕的表情,骂出了同样的话……“……   你干什么?”正在爽射的马克被他的声音吓了一跳,立刻摘下耳机,回头看向他。   同时看了眼他的屏幕。   这时。   核爆画面已经消失了。   下一关开启。   所以马克并不知道自己的朋友在发什么疯。“FUCK!FUCK!FUCK!FUCK!FUCK!”西布隆并没有回答好友,而是又骂了无数声FUCK,勉强平复完心情后,转过头,看向自己的好友,斩钉截铁道:“你该玩这款游戏!   马克!   我不开玩笑,林木工作室真的说到做到了!”“哈?”马克一头雾水。“真的……   他们真的敢!”西布隆摇了摇头,然后自言自语道:“实在太震撼了,我或许知道该怎么帮你评测了。”前面的游戏体验,在核爆后被彻底引爆。   西布隆有些激动,不能自制的他暂时切回到桌面,然后打开了个文档,直接丢下手柄飞快码出了一行字。   【《使命召唤》!   满分!   近年最震撼的FPS游戏!   牛逼!】“就这样交上去吧!   我强烈要求!”西布隆码完这两句话,然后转过屏幕给马克看。“what?   西布隆,你别搞我啊,这样的评测语能写上去,你开什么玩笑!”马克给气笑了,“而且你游戏都没玩完!   滚蛋!”“你相信我!   要不你试试看!”但西布隆坚持,并直接让马克自己也体验一下:“相信我,绝对不会让你失望的!”马克再次给气笑了:“你知不知道我有三款游戏要评测,哪有那么多时间!”“我坚持如此,赌上我们的友谊!”但西布隆还是坚持,一脸认真。“……”马克看好友如此认真,终于知道对方不是开玩笑了。“相信我。”西布隆补充了一句。   马克沉默着转头看了眼自己的屏幕,恰好他确实玩《机动部队6》玩得有些疲惫了……“好吧……   不过我还要说,你真的疯了。”马克保存了自己在玩的进度,然后关掉《机动部队6》,转头打开了Vaporwave游戏平台,准备顺从好友的意思,去试试看。   当然,试归试,他嘴也没停,开始抱怨:“但至于吗?   还最震撼的FPS游戏……”“你玩过就知道了。”西布隆摇了摇头,然后不再搭理他,开始继续游戏。   他已经迫不及待想知道,后面会发生什么了。   故事会怎么进展。   而另一边。   马克看到好友这样,摇了摇头,有些无奈。   至于吗…………Vaporwave游戏平台下载游戏确实快。   很快。   马克就进入到了《使命召唤》的单机战役中。   本来他就打算试试,如果实在玩不下去就算了。   不过出乎意料的。   他还真的觉得挺有趣的……   游戏演出确实很棒。   在第一关,这点就展示得淋漓尽致。   而扮演被处决的总统。   同样也让他眼前一亮。   这种手法确实很新鲜。   不过……   就算这样也不至于吧?   新鲜是新鲜,但也就那样了。   看来是太激动了……   马克等下一关加载的间隙,瞥了眼旁边全神贯注的朋友,笑着摇了摇头。   看来,往后要多一件能调侃他的事了,没见过世面……   马克带着这样的想法,面露笑意,继续进入了下一关。   然后……   一个小时后。“What The Fuck!!!!!”刚刚还说别人没见过世面的马克,用比西布隆更大的声音,邻居可能直接报警的声音,直接大吼了一声……   西布隆被吓了一跳,回头看了眼他的屏幕,然后露出了然的表情。“Fuck!!!”马克看着核爆后的末世画面,再次骂了一句。“怎么样?”西布隆这时候倒是冷静下来了,笑着问了一句。   马克听到声音,缓缓回头。   然后他猛地反应过来,也暂时切出了游戏,打开了文档,一边快速码字,一边骂道:“你那是什么狗屁评测语!”“啊?”西布隆愣了愣,然后探头看了眼他码出来的评测语。   【《使命召唤:现代战争》!FPS类型开天辟地的神作!】“这才是最正确的评测语。”马克码完这句话,回头振振有词地说道,“我现在就tm发给总编!”“啊?   马克!   马克!   不至于,不至于啊……”这次。   轮到西布隆去阻止马克了……“放屁!   放开我!   我现在就发!”马克开始挣扎。   场面一度混乱……   对于西布隆这么一个老游戏玩家来说。   扮演一个被处决的总统,都是很新鲜的体验。   就更别说其他玩家了。   这种处决画面,不是说其他游戏没有,但一般来说,这种剧情在其他游戏里,都会被做成过场动画。   毕竟怎么说呢……演出时间确实挺长的。   玩家全程都只能移动视线。   如果让玩家扮演,风险太大了。   游戏公司不可能拿玩家的耐心来开玩笑。   所以一般草草做个过场动画就算了。   但《使命召唤》就不,而是做成了一个关卡。   而出乎意料的。   西布隆并不讨厌这样的关卡,如果是游戏一开始就这样,他可能接受不了,因为太长了,但前面刚打完了一个激烈的关卡,他正为关卡演出和脚本而心情激荡呢。   后续的处决关卡,恰好给了他缓和的时间。   而且突如其来的节奏变化,也让他很好奇,这到底发生了什么……   第二次玩可能就没有这样的效果了。   但第一次玩,他不得不承认,他真的被惊艳到了。   代入感也更强了。   而游戏几乎是一波接着一波,这边处决的演出刚过,下一秒普莱斯和加斯的交谈就出来了。   刚刚处决总统的阿萨德由美国人处理。   而给他们SAS提供线索的线人尼古拉马上也要被处决,现在他们需要去救线人。   衞星地图定位在高加索山。   伴随着镜头往下拉。   这次环境又变了。   游戏视角来到了山脚。   西布隆赶紧握住了手柄。   接着,又是一轮新的体验……   西布隆要跟着普莱斯队长在山脉上行军,沿路解决敌人,还要穿过一个火箭炮阵地,在山上狙击山下的敌人。   周围都是苍茫的山脉。   火箭炮喷涌着焰火,炮弹落下发出轰鸣爆炸声,远处灯火和高耸的电塔隐约可见,而西布隆在对枪。   他刚刚平缓下来的心情,再次提了起来。   真的是完全不同的游戏体验。   唯一相同的就是,堪称电影化的演出脚本。   甚至每一关中,都有不同的元素。   比如这一关后面来到关押线人的房间,戴上夜视仪的室内对战,就同样让西布隆眼前一亮。   关掉房子电闸,戴上夜视仪,然后突进房间。   真的十分新鲜。   而救出线人后,这一关战斗部分就算结束了。   等线人和队员一起上了飞机。   随着线人询问普莱斯,美国人是不是已经在攻击阿萨德了。   画面便再次一变。   直升机升空。   接着直接切换到了海面上。   无数舰船在海面行驶,一驾直升机从舰船甲板上缓缓升空。   而视角也来到了直升机内部。   视角又换了。   美国人的视角。   这次西布隆将要扮演一个中士,去逮刚刚处决了总统的阿萨德。   十几架直升机从海面飞过,从一望无际的大海,到慢慢看得到临岸的海上石油设施,再到飞入城市上空。   这又是不一样的感觉。   西布隆玩《使命召唤》玩到现在,感受最深的就是……这游戏,真的是每一关都在给他新的惊喜!   两个序章,一个是关卡教学,一个是剧情演出,而正式关卡第一关是在山脚营救线人。   而第二关,就来到了城市。   直接让玩家乘坐直升机,从海上空降到城市的腹地,然后开始城市巷战。   完全没给西布隆思考的时间。   让他只想不停地玩下去。   而这一关,似乎是生怕玩家觉得太单调,经过巷战后,游戏中途又很合理的进入到了室内战。   还是跟第一关完全不一样的室内战,那是一个电视台。   能藏人的地方很多,每一次敌人都会从莫名其妙的地方冒出来。   而每次开枪,子弹击中桌子的时候,都会有文件飞起来……   脚本演出太棒了。   而来到第三关,剧情紧跟上一关。   西布隆扮演的中士,并没有找到阿萨德,而现在他们的一辆装甲车遇到了麻烦,他们小队需要去给予帮助。   这又是完全不一样的游戏体验。   而等来到需要拿着标枪,也就是反坦克导弹去攻击对方坦克的环节时。   西布隆第一次有了切实的在玩现代战争的感觉。   扛着标枪瞄准对方的坦克。   标枪发出锁定的滴滴滴声。   在按下发射按钮之后。   导弹出膛,接着突然向上窜起,然后猛地从高空落下,砸在了坦克车的头顶上。   伴随着爆炸的火光,坦克直接报废。   真的贼帅!   而且,这还不是爽一次那么简单。   可以打好几发!   西布隆最后打完坦克,甚至都有些意犹未尽。   但很快,这种感觉就消失了。   因为后面更加劲爆!   然后,是第四关,第五关……   西布隆已经明白整个游戏的故事背景了。   游戏基本分成两条故事线来叙述,一条是英军线,也是普莱斯队长所在的线。   而另一条是美军线。   这边美军没找到阿萨德,深陷泥潭。   而另一边。   英军线,普莱斯队长也遇到了麻烦。   他救出线人,刚乘坐直升机飞出去没多久。   一枚飞弹就俯冲直升机而来。   普莱斯和西布隆扮演的索普乘坐的直升机被击中,被迫降落。   接下来,只能步行撤退。   这一关,又有一些潜入的感觉。   因为支援没那么快到,而西布隆扮演的索普不能被直升机发现,不然就要迎接直升机机枪的扫射。   而这一关的后半段,又变成了村落巷战……   一如既往的段落式设计。   不给玩家丝毫放下手柄的时间。   但最让西布隆震撼的,还不是这关,而是下一关。   这一关末尾。   AC130提供了火力支援,炮火从天而降。   爆炸火光冲天而起。   而下一关!   视角再次切换。   这次西布隆要扮演的,正是AC130的热像仪操控员。   这一关,差别更加大!   西布隆扮演的人物,不会有丝毫危险。   他远离战场一线,唯一要做的,就是寻找地面上的敌人热源,为普莱斯提供援助。   只要看到热源,不是友军,直接确定。   然后。   AC130开火,爆炸热源出现。   敌人的惨叫听不见,敌人的状态也看不见。   西布隆只能看到敌人因为冲击力就像沙包一样飞出去。   整个关卡,只有射控官和操作员的交谈声,以及炮火出膛的砰砰声。   而射控官和操作员……甚至在指挥的同时,在开玩笑。   说今晚有些无聊。   而这一关,叫死神天降。   整整一关!林木工作室竟然用了整整一关来塑造AC130的炮火掩护。   西布隆真的又震撼,又觉得爽。   这才是真正意义的现代战争啊!   科技压制,取得绝对的制空权之后,就跟打游戏一样简单。   就像此时此刻……   ……   同一时间。   另一边。   马克也已经进入了《机动部队6》。   并且玩了不短的时间。   就在西布隆一边操控着AC130,炮轰敌人的时候,他也打到了《机动部队6》战役的第三关。   机动部队的最新作,如弗兰克所说,把目光聚焦在了二战最惨烈的斯大林格勒战役上。   而马克扮演的,是一位四处救火的机动部队小队队长。   看得出来。   《战地》对机动部队的影响力很大。   机动部队一开始,就开始往《战地》的方向靠。   着重描写了战场的惨烈。   关卡一开始,就十分震撼。   不仅是战士,甚至所有男人、女人,孩子都被动员了起来,保护自己城市的边境。   惨烈的镜头数不胜数。   一下子就把马克拉了进去。   而游戏战役正式开始,也没让他失望,各种带着时代气息,跟现代比可能稍显落后的武器逐一登场,还有各种大场面。   不过。   玩到第三关……   马克突然觉得有点累了……   倒不是场面不再劲爆了,而是太劲爆了!   几乎没有一点缓和的余地。   每一关一开始,他就要带领着自己的队伍去救火,去拯救某个陷入苦战或者即将被攻破的区域。   虽然这些区域不同,敌人攻击模式也不同。   但感觉来来回回都是一样的套路,所以有些疲惫。   不是游戏不好玩。   就是感觉有些视觉疲劳了……   马克再次完成一关,然后按下暂停键,扭了扭脖子,看向西布隆,正想休息一会,问问他感觉怎么样。   然后,他正好就看到。   西布隆操控AC130,为友军掩护的一幕。   热成像的黑白画面里。   射控官和操作员轻松交谈中。   一枚枚炮弹伴随着发射声发射。   然后犹如死神天降。   “AC-130攻击机?”   马克看到射控官和操作员的交谈,立刻来了兴趣,目光也被牢牢吸引住了。   而西布隆没有搭理他。   他这会正在震撼和爽射呢。   马克看对方不搭理自己,耸了耸肩,然后又看了一会,便转回头去。   最开始的吸引力慢慢褪去。   马克笑了笑。   不再看了。   这看起来是很有趣,但他游戏经验丰富,很清楚,真要上手玩,估计很快就腻了。   因为说到底,这只是靠着现代武器给玩家一些新鲜感而已。   新鲜感一过,估计也就那样了。   很久,自己的朋友估计就会失去兴趣了吧。   他摇了摇头,然后带着这样的想法,继续玩起了自己的《机动部队6》……   ……   另一边。   西布隆很快就打完了并不算长的‘死神天降’关卡。   而下一关,游戏视角再次切换,又回到了美国人的视角。   美军为了缉捕阿萨德,继续往首都推进。   而阿萨德步步紧缩,似乎已经到了绝路了。   这一关一开始,就是一辆坦克的3D演示图。   西布隆瞬间明白了接下来会是什么。   果然。   游戏重归了城市战。   各种炮火轰鸣,激烈交火,继续刷新着西布隆的新鲜感。   他跟马克想象中,有点不一样。   他并不觉得无聊。   反倒觉得越来越带劲了……   因为游戏脚本演出太好了……加上合适的关卡安排,有张有弛,每一关都会有新的体验。   每一关都能体会到新的元素。   怎么可能无聊。   而且,故事每关都在推进着,每一关都有新的问题和麻烦,配合极好的演出,就跟看电影一样。   真的太爽了!   他已经迫不及待想要知道后面还有什么了。   游戏中。   西布隆觉得爽的念头一闪而逝,接着便继续沉浸在游戏中。   他操控中士,一路突围,终于来到了运输机处。   下一关……   美国人已经得知了阿萨德在首都内的可能位置,准备缉捕。   西布隆扮演的中士,正在路上。   而情报指出,阿萨德可能拥有核弹头,时间紧迫。   这时候,只有逮到阿萨德,才能终结这场战争。   美国人海陆空部队全部出动。   西布隆再次扮演保罗中士。   这一关开始,依旧是在直升机上,但这次不再是观光,而是要操控大口径的机关炮,清理地面上一切存在威胁的部队,为己方的直升机提供掩护。   这是另一种形式的空对地。   又是一场新的体验!   因为玩得难度不高,西布隆一路爽射过去,搭配激燃的音乐。   再一次觉得真的太爽了!   这才是现代战争!   西布隆再次发出了这样的感慨。   而接下来的剧情,十分正统,一架友军的直升机被击落了。   西布隆和自己的队友,再次落地,一路杀过去,突突层层包围,终于找到了直升机的女驾驶员。   他顺利救到了她。   西布隆操控自己的角色,背起女驾驶员,又一路跑回到了刚刚乘坐的运输机上。   这是个紧迫的任务。   有倒计时。   因为指挥中心说城市有核威胁,目前军队不在核爆范围外,他们必须要尽快救出驾驶员,然后离开。   而西布隆技术还不错,在规定时间内完成了目标。   随着直升机升空。   西布隆看到倒计时结束,终于舒了口气。   终于……   其实他知道,这只是林木工作室的把戏……为的就是让玩家有急迫感。   但演出真的太棒了,他虽然知道,但也不顶用,该紧张还是紧张。   也不知道下一关是什么……   就在西布隆冒出这样想法的时候。   直升机升空。   但这一关并没有结束。   美国人的指挥中心反倒再次通告全员。   【指挥中心:全员注意,我们已经确认,城市中受到核武威胁,NEST小队已前往该地区,尝试拆弹,我再重复一次,我们已经确认,有核。】   西布隆松开紧握手柄的手指,看着下面的字幕,眼睛一亮道:“不会等会要扮演拆核弹的NEST小队吧?感觉也会很棒啊……”   但就在下一秒。   指挥中心的话还没说完。   他的话也还没说完。   砰……   透过运输机的尾部,西布隆的第一视角清楚地看到,远处一道巨亮的橘黄色闪光,一闪而逝。   核弹,引爆了。   烟尘和冲击力扑面而来。   靠后的运输机,直接被席卷。   瞬间解体。   然后继续往前。   很快就追上了西布隆扮演角色乘坐的直升机。   【瓦斯奎兹中尉:大家撑住!】   中尉想要士兵撑住。   但这种恐怖的武器,不是撑住就能抵抗的。   整个游戏画面,慢慢变成了刺眼的红色。   飞机失控。   西布隆扮演的中士,想要拉住被甩出去的队友,但最后还是没拉住。   接着。   伴随着飞机失控刺耳的警告声。   屏幕一黑。   西布隆表情慢慢变得错愕,微微张开嘴:“……”   下一秒。   屏幕重新亮起。   衞星地图出现在屏幕上。   地图上,一个红色光源,显眼无比。   真的爆炸了。   核弹。   阿萨德引爆了核弹,将美国人和自己的军队一起留在了城市。   视角切换。   核爆外围,现场。   刚刚那架坠落的直升机,西布隆扮演的士兵带着呻|吟,挣扎爬着,爬出了运输机的机舱。   外面。   一副人间地狱的模样……   西布隆扮演的士兵站了起来。   西布隆一脸错愕地操控着士兵往前挪了几步。   然后。   他就看到了蘑菇云。   画面慢慢变得高亮。   西布隆就这样操控着士兵,一边看着核爆后的惨状,一边暴露在辐射下,痛苦地死去……   他听不到队友的声音,甚至连呻|吟声都听不到。   因为都死了。   回荡在他耳边的,只有建筑物倒塌的声音,和幻觉中婴儿的哭声。   没有什么抱得美人归的剧情,也没有什么不可能。   刚刚AC130取得绝对制空权,操控员开着玩笑,射杀敌人是现代战争。   而敌人狗急跳墙,直接引爆核弹……也是现代战争。   “……What The Fuck!!!!!”   这一刻。   看着核爆后的场景。   西布隆觉得自己的人生观,都被刷新了一遍。   他往后一靠,缓了许久后,脸上错愕的表情都没能褪去。   最后。   他直接用耳机都遮不住的声音,大吼了一句。   其实解锁开始游戏的玩家,进度都是差不多的。   西布隆不知道的是。   这一刻。   其实有很多玩家,跟他一样。   露出了同样错愕的表情,骂出了同样的话……   “……你干什么?”   正在爽射的马克被他的声音吓了一跳,立刻摘下耳机,回头看向他。   同时看了眼他的屏幕。   这时。   核爆画面已经消失了。   下一关开启。   所以马克并不知道自己的朋友在发什么疯。   “FUCK!FUCK!FUCK!FUCK!FUCK!”   西布隆并没有回答好友,而是又骂了无数声FUCK,勉强平复完心情后,转过头,看向自己的好友,斩钉截铁道:“你该玩这款游戏!马克!我不开玩笑,林木工作室真的说到做到了!”   “哈?”   马克一头雾水。   “真的……他们真的敢!”   西布隆摇了摇头,然后自言自语道:“实在太震撼了,我或许知道该怎么帮你评测了。”   前面的游戏体验,在核爆后被彻底引爆。   西布隆有些激动,不能自制的他暂时切回到桌面,然后打开了个文档,直接丢下手柄飞快码出了一行字。   【《使命召唤》!满分!   近年最震撼的FPS游戏!牛逼!】   “就这样交上去吧!我强烈要求!”西布隆码完这两句话,然后转过屏幕给马克看。   “what?西布隆,你别搞我啊,这样的评测语能写上去,你开什么玩笑!”马克给气笑了,“而且你游戏都没玩完!滚蛋!”   “你相信我!要不你试试看!”   但西布隆坚持,并直接让马克自己也体验一下:“相信我,绝对不会让你失望的!”   马克再次给气笑了:“你知不知道我有三款游戏要评测,哪有那么多时间!”   “我坚持如此,赌上我们的友谊!”   但西布隆还是坚持,一脸认真。   “……”   马克看好友如此认真,终于知道对方不是开玩笑了。   “相信我。”西布隆补充了一句。   马克沉默着转头看了眼自己的屏幕,恰好他确实玩《机动部队6》玩得有些疲惫了……   “好吧……不过我还要说,你真的疯了。”   马克保存了自己在玩的进度,然后关掉《机动部队6》,转头打开了Vaporwave游戏平台,准备顺从好友的意思,去试试看。   当然,试归试,他嘴也没停,开始抱怨:“但至于吗?还最震撼的FPS游戏……”   “你玩过就知道了。”西布隆摇了摇头,然后不再搭理他,开始继续游戏。   他已经迫不及待想知道,后面会发生什么了。   故事会怎么进展。   而另一边。   马克看到好友这样,摇了摇头,有些无奈。   至于吗……   ……   Vaporwave游戏平台下载游戏确实快。   很快。   马克就进入到了《使命召唤》的单机战役中。   本来他就打算试试,如果实在玩不下去就算了。   不过出乎意料的。   他还真的觉得挺有趣的……   游戏演出确实很棒。   在第一关,这点就展示得淋漓尽致。   而扮演被处决的总统。   同样也让他眼前一亮。   这种手法确实很新鲜。   不过……就算这样也不至于吧?   新鲜是新鲜,但也就那样了。   看来是太激动了……   马克等下一关加载的间隙,瞥了眼旁边全神贯注的朋友,笑着摇了摇头。   看来,往后要多一件能调侃他的事了,没见过世面……   马克带着这样的想法,面露笑意,继续进入了下一关。   然后……   一个小时后。   “What The Fuck!!!!!”   刚刚还说别人没见过世面的马克,用比西布隆更大的声音,邻居可能直接报警的声音,直接大吼了一声……   西布隆被吓了一跳,回头看了眼他的屏幕,然后露出了然的表情。   “Fuck!!!”   马克看着核爆后的末世画面,再次骂了一句。   “怎么样?”   西布隆这时候倒是冷静下来了,笑着问了一句。   马克听到声音,缓缓回头。   然后他猛地反应过来,也暂时切出了游戏,打开了文档,一边快速码字,一边骂道:“你那是什么狗屁评测语!”   “啊?”西布隆愣了愣,然后探头看了眼他码出来的评测语。   【《使命召唤:现代战争》!FPS类型开天辟地的神作!】   “这才是最正确的评测语。”马克码完这句话,回头振振有词地说道,“我现在就tm发给总编!”   “啊?马克!马克!不至于,不至于啊……”   这次。   轮到西布隆去阻止马克了……   “放屁!放开我!我现在就发!”   马克开始挣扎。   场面一度混乱……
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