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这个网游策划果然有问题

第二百一十八章 目的

3526字 · 约7分钟 · 第218/460章
  这次两家北美死对头会结盟。   其实不单单隻是为了游戏分成这事。   还有另一个目的,那就是林木工作室拥有的游戏引擎——蓝星引擎。   自从《突围》面世,林木工作室这家对于他们来说,相当陌生的工作室便突兀的出现了眼前。   他们先于所有人,推出《突围》这款游戏,引领了游戏画面的变革。   并在后续短短两年的时间里,陆续推出了《突围》的爆破模式以及大火的《Battle Royale》。   还在前些日子,做出了一款带有实验性质,画面同样一流,让北美很多权威游戏媒体都交口称赞的《阴影》。   林木工作室推出的这些游戏,无论游戏性还是画面,都无可挑剔。   最重要的是。   做得快。   快得离谱。   快得连北美两家最大电子游戏公司都要羡慕的程度。   而最开始《突围》发布时,林瑶稍微披露了一些蓝星引擎的细节,虽然不多,但易用性是当时林瑶强调的点。   普通玩家看过,可能就忘了,并不会在意。   但作为北美最大的两家游戏厂商,他们没忘,甚至在看到《突围》的品质后,一度想要推翻现有游戏项目,先投资研发一款适合自己的游戏引擎,重做自家游戏。   因为林瑶的介绍,真的很让人心动。   但研发游戏引擎的路。   比他们想象中要来得困难,投资也比他们想象中要来得大。   最终眼看林木工作室动作不停,持续不断的刷新着玩家对游戏画面的了解,自己却还没有正式推出一款拥有新世代画面的游戏,只能作罢。   先把对标《突围》的游戏做出来再说。   不过看着自己家的游戏制作周期,动辄一两年起步,而林木工作室在《突围》之后,却不停的推出新游戏。   弗兰克和霍金斯都很不甘心,并且下意识的把林木工作室这两年如此快推出游戏的功劳,全都归结于了他们那神秘的蓝星引擎……   不然呢?   总不能是自己公司不如人吧?   自己公司可是北美最大的游戏公司,市值百亿啊。   出于这样的想法。   加上游戏画面变革后,游戏的制作成本开始呈指线上涨。   在吉伯公司弗兰克的提议下,几家欧美最大的游戏公司,便结成了暂时同盟。   首先是游戏涨价,以应对制作成本上涨。   这点没什么好说的,虽然玩家不满,但全部游戏公司都涨,玩家们不满也只能接受了。   另外一件事,则是在游戏涨价的基础上,再研究怎么降低游戏的制作成本和制作周期。   最后他们讨论过后,得出的结论就是——游戏引擎。   因为有个活生生的例子就摆在面前——来自东方的林木工作室。   他们做游戏可不慢。   而想来想去。   欧美大厂和这家小工作室的差别,也就是对方拥有一套便利的制作工具,而自己没有这一点了。   然后很凑巧。   刚瞌睡,就来了枕头。   林木工作室在夏季特别促销后,急需大作来稳固平台优势,联系了这段时间正要推出大作的欧美大厂。   而本着自己做代价高,从头开始研究还麻烦,不如现成的好的强盗思想。   在吉伯公司弗兰克的提议下,几家公司准备坑林木工作室一把。   当然。   他们也知道,贸然提出让林木工作室开放蓝星引擎,对方可能不会同意,所以就找了个分成的借口。Vaporwave游戏平台是有潜力,但分成确实也太高了。   这简直就是强盗啊!   两成!   游戏线上售卖也收两成,怎么不去枪!“你觉得对方会同意吗?”电话那头的霍金斯听到死对头的话,沉默片刻,问道:“毕竟他们好像从来就没有开放自家游戏引擎的意思。”“那是因为当初我们没反应过来,他们想要拥有优势,当然不可能开放,换我我也不可能开放。”弗兰克再次灌了一大口酒:“但现在情况变了,我们就算没有成熟的引擎,用半成品的代码库,也能做出画面同样优秀的游戏,他们也该松口了。   再说了,他们只需要答应我们的要求,那我们的游戏上架Vaporwave,按照现有比例分成也未尝不可。   他们的平台想发展,总不能每次都靠自己做游戏吧?   所以只要我们不松口,他们总会妥协的。”“……”电话那头的霍金斯沉默片刻,嗡里嗡气道:“那你要看好其他几家公司,我可以保证我不松口,但那些规模小点的公司,说不定就眼红Vaporwave的流量,转头就答应游戏上架了。”弗兰克晃了晃酒杯:“放心,我会给一个他们不能拒绝的条件,他们会坚持下去的,直到我们的目的达成。”“希望吧。”霍金斯笑了笑:“我对他们神秘的蓝星引擎还真的挺感兴趣的,不知道是不是如他们展示的那般方便好用……   要是能要到源代码就更好了,毕竟研究模仿也要花不少功夫。”“朋友,你的胃口越来越大了。”弗兰克呲笑一声。   霍金斯反驳道:“难道这不是你的想法?   你手底下的人应该也跟你说了吧?   关于研发引擎的难度。”“‘一年研究出切实可用的游戏引擎?   除非你让上帝下来,或者给我半个公司的资源’,我的手下是这么回复我的,我直接让他回家了。   我的天,半个公司,那不如让他当老板好了。”“我这边也差不多。”霍金斯呵呵笑了两声:“所以其中的研发难度,肯定不低,但别人的引擎终究是别人的,要用授权费也不少,而且不一定合适我们……”“别太贪心,我的朋友,而且谈判这种事,要一步一步来。”“你有想法?   我可告诉你,如我刚刚所说,研发难度肯定不低,想让林木工作室对自己的心血放手,估计有点难。”“放心。”弗兰克摇了摇头,端着酒杯来到办公桌后,看了眼自己的电脑屏幕,看着上面的Vaporwave游戏平台页面,信心满满道:“他们会答应的,只要他们还想发展自己的平台。”   这次两家北美死对头会结盟。   其实不单单隻是为了游戏分成这事。   还有另一个目的,那就是林木工作室拥有的游戏引擎——蓝星引擎。   自从《突围》面世,林木工作室这家对于他们来说,相当陌生的工作室便突兀的出现了眼前。   他们先于所有人,推出《突围》这款游戏,引领了游戏画面的变革。   并在后续短短两年的时间里,陆续推出了《突围》的爆破模式以及大火的《Battle Royale》。   还在前些日子,做出了一款带有实验性质,画面同样一流,让北美很多权威游戏媒体都交口称赞的《阴影》。   林木工作室推出的这些游戏,无论游戏性还是画面,都无可挑剔。   最重要的是。   做得快。   快得离谱。   快得连北美两家最大电子游戏公司都要羡慕的程度。   而最开始《突围》发布时,林瑶稍微披露了一些蓝星引擎的细节,虽然不多,但易用性是当时林瑶强调的点。   普通玩家看过,可能就忘了,并不会在意。   但作为北美最大的两家游戏厂商,他们没忘,甚至在看到《突围》的品质后,一度想要推翻现有游戏项目,先投资研发一款适合自己的游戏引擎,重做自家游戏。   因为林瑶的介绍,真的很让人心动。   但研发游戏引擎的路。   比他们想象中要来得困难,投资也比他们想象中要来得大。   最终眼看林木工作室动作不停,持续不断的刷新着玩家对游戏画面的了解,自己却还没有正式推出一款拥有新世代画面的游戏,只能作罢。   先把对标《突围》的游戏做出来再说。   不过看着自己家的游戏制作周期,动辄一两年起步,而林木工作室在《突围》之后,却不停的推出新游戏。   弗兰克和霍金斯都很不甘心,并且下意识的把林木工作室这两年如此快推出游戏的功劳,全都归结于了他们那神秘的蓝星引擎……   不然呢?   总不能是自己公司不如人吧?   自己公司可是北美最大的游戏公司,市值百亿啊。   出于这样的想法。   加上游戏画面变革后,游戏的制作成本开始呈指线上涨。   在吉伯公司弗兰克的提议下,几家欧美最大的游戏公司,便结成了暂时同盟。   首先是游戏涨价,以应对制作成本上涨。   这点没什么好说的,虽然玩家不满,但全部游戏公司都涨,玩家们不满也只能接受了。   另外一件事,则是在游戏涨价的基础上,再研究怎么降低游戏的制作成本和制作周期。   最后他们讨论过后,得出的结论就是——游戏引擎。   因为有个活生生的例子就摆在面前——来自东方的林木工作室。   他们做游戏可不慢。   而想来想去。   欧美大厂和这家小工作室的差别,也就是对方拥有一套便利的制作工具,而自己没有这一点了。   然后很凑巧。   刚瞌睡,就来了枕头。   林木工作室在夏季特别促销后,急需大作来稳固平台优势,联系了这段时间正要推出大作的欧美大厂。   而本着自己做代价高,从头开始研究还麻烦,不如现成的好的强盗思想。   在吉伯公司弗兰克的提议下,几家公司准备坑林木工作室一把。   当然。   他们也知道,贸然提出让林木工作室开放蓝星引擎,对方可能不会同意,所以就找了个分成的借口。   Vaporwave游戏平台是有潜力,但分成确实也太高了。   这简直就是强盗啊!   两成!   游戏线上售卖也收两成,怎么不去枪!   “你觉得对方会同意吗?”   电话那头的霍金斯听到死对头的话,沉默片刻,问道:“毕竟他们好像从来就没有开放自家游戏引擎的意思。”   “那是因为当初我们没反应过来,他们想要拥有优势,当然不可能开放,换我我也不可能开放。”   弗兰克再次灌了一大口酒:“但现在情况变了,我们就算没有成熟的引擎,用半成品的代码库,也能做出画面同样优秀的游戏,他们也该松口了。再说了,他们只需要答应我们的要求,那我们的游戏上架Vaporwave,按照现有比例分成也未尝不可。他们的平台想发展,总不能每次都靠自己做游戏吧?   所以只要我们不松口,他们总会妥协的。”   “……”   电话那头的霍金斯沉默片刻,嗡里嗡气道:“那你要看好其他几家公司,我可以保证我不松口,但那些规模小点的公司,说不定就眼红Vaporwave的流量,转头就答应游戏上架了。”   弗兰克晃了晃酒杯:“放心,我会给一个他们不能拒绝的条件,他们会坚持下去的,直到我们的目的达成。”   “希望吧。”   霍金斯笑了笑:“我对他们神秘的蓝星引擎还真的挺感兴趣的,不知道是不是如他们展示的那般方便好用……要是能要到源代码就更好了,毕竟研究模仿也要花不少功夫。”   “朋友,你的胃口越来越大了。”弗兰克呲笑一声。   霍金斯反驳道:“难道这不是你的想法?你手底下的人应该也跟你说了吧?关于研发引擎的难度。”   “‘一年研究出切实可用的游戏引擎?除非你让上帝下来,或者给我半个公司的资源’,我的手下是这么回复我的,我直接让他回家了。我的天,半个公司,那不如让他当老板好了。”   “我这边也差不多。”   霍金斯呵呵笑了两声:“所以其中的研发难度,肯定不低,但别人的引擎终究是别人的,要用授权费也不少,而且不一定合适我们……”   “别太贪心,我的朋友,而且谈判这种事,要一步一步来。”   “你有想法?我可告诉你,如我刚刚所说,研发难度肯定不低,想让林木工作室对自己的心血放手,估计有点难。”   “放心。”   弗兰克摇了摇头,端着酒杯来到办公桌后,看了眼自己的电脑屏幕,看着上面的Vaporwave游戏平台页面,信心满满道:“他们会答应的,只要他们还想发展自己的平台。”
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